Kamis, 09 Januari 2020

Bagaimana sih nirmana 2d itu?

Januari 09, 2020 0

Nirmana 2D?

Nirmana adalah tata unsur-unsur rupa seperti garis, bentuk, warna dan tekstur menjadi satu kesatuan yang tampak indah atau memberikan dampak yang diharapkan. Kata “nirmana” berasal dari dua kata yaitu, “nir” yang berarti tanpa atau tidak, dan “mana” yang berarti bentuk, arti, atau makna. Jadi, nirmana adalah sesuatu yang awalnya tidak memiliki bentuk atau makna dan dapat diolah menjadi karya rupa melalui pengolahan unsur-unsur rupa berdasarkan asas/prinsipnya.


Nirmana juga dapat memiliki arti hasil imajinasi dalam bentuk dua atau tiga dimensi yang mempunyai nilai keindahan. Sementara tata cara penyusunan berbagai unsur rupa sendiri adalah Prinsip Merancangnya. Namun tata cara dan unsur tersebut dikemas  melalu hirarki yang lebih tertarur mendetail, menjadi Nirmana Dwimatra untuk karya rupa 2D dan Nirmana Trimatra untuk karya rupa 3D.
Dwimatra berarti dua dimensi, artinya nirmana dwimatra adalah unsur dan asas desain yang diperuntukan pada karya yang memiliki ruang dua dimensi. Pada ruang ini asas-asas tidak hanya digunakan untuk menyusun suatu karya yang indah saja. Tata letak prinsip seni digunakan juga untuk mengatur tata wimba (gambar) sebagai pengungkapan makna atau pesan yang ingin dikomunikasikan.

Unsur/Elemen Nirmana

Nirmana terdiri dari beberapa unsur yang dapat diolah menjadi satu kesatuan yang indah atau sesuai dengan dampak yang diinginkan ketika merancang. Sebetulnya sulit untuk melihat berbagai unsur tersebut secara terpisah pada desain atau karya yang nyata. Karena unsur tersebut bersifat abstrak sebelum disatukan sehingga membentuk karya atau desain. Namun dengan mengerti dan melihat unsur secara terpisah dari kesatuan akan membuat kita lebih memahami praktik penerapan prinsip atau asas-nya. Berikut adalah beberapa unsur tersebut:
  1. Titik
  2. Garis
  3. Bidang
  4. Gempal/Volume
  5. Ruang
  6. Gelap Terang/Value
  7. Tekstur/Barik
  8. Warna
Contoh gambar nirmana :
Nirnana garis dan titik by hamidatypoart.blogspot.com 
Nirmana bidang dan gempal by hamidatypoart.blogspot.com


Nirmana warna from pinterest.com

Nirmana tekstur from pinterest.com

Nirmana ruang from pinterest.com

Bagaimana sih typografi itu?

Januari 09, 2020 0

Typografi?

Tipografi adalah suatu kesenian dan tekhnik memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, guna kenyamanan membaca semaksimal mungkin. Yaa, typografi itu menata huruf sekreatif mungkin tapi tetap bisa dibaca. Jangan hanya yang penting indah eh malah ga bisa dibaca. Sia-sia saja hasilnya kan. Seperti contoh di bawah ini.


Typografi script from pinterest.com
Aspek-aspek Desain Komunikasi Visual :
  • Ilustrasi
  • Teks
  • Tipografi
  • Warna
  • Media
Huruf (Tipo/Typeface/Type/Font) adalah bentuk visual yang dibunyikan sebagai komunikasi verbal.
Tipografi adalah Ilmu yang mempelajari tentang Huruf dan penggunaan Huruf dalam aplikasi Desain Komunikasi Visual.
Tipografi adalah ilmu atau skill yang berkaitan dengan profesi piñata aksara di percetakan maupun seniman-seniman yang bekerja di perusahaan pembuat aksara.
Tipografi adalah ilmu yang berkaitan dengan aksara cetak. Tipografi adalah seni dan teknik dalam merancang maupun menata aksara dalam kaitannya untuk menyusun publikasi visual, baik cetak maupun non cetak.
Seni Tipografi, yaitu karya atau desain yang menggunakan pengaturan huruf sebagai elemen utama. Dalam seni tipografi, pengertian huruf sebagai lambing bunyi bias diabaikan. Seni merupakan induk dari desain grafis.
Dalam dunia Desain Grafis, Tipografi adalah sebuah disiplin khusus dalam desain grafis yang mempelajari mengenai seluk beluk huruf (font). Jenis huruf bisa menciptakan kesan-kesan tertentu sesuai dengan tema publikasi.

Contoh typografi :

Typografi dekoratif from pinterest.com

Typografi san serif from pinterest.com

Typografi serif from pinterest.com


Bagaimana sih sketsa itu?

Januari 09, 2020 0

Sketsa?

Oke, selanjutnya kita bahas matkul yang wajib menggambar ya. Yaitu matkul sketsa,typografi dan nirmana 2d. Yang pertama kita bahas yaitu sketsa.

Sketsa adalah sebuah gambaran kasar dan ringan yang digunakan untuk mengawali atau sebagai kerangka sebuah penggarapan karya lukis. Sketsa dapat dibedakan menjadi 2 yaitu : Seni rupa Murni namun fungsinya juga dapat sebagai seni rupa terapan.
a. Seni rupa murni adalah sebuah seni yang hanya digunakan sebagai hiasan saja, tanpa memperhatikan fungsi dan kegunaannya.
b. Seni rupa terapan adalah sebuah seni yang selain memperhatikan keindahannya juga memperhatikan fungsi dan kegunaannya.

Kalau yang aku pelajari selama 1 semester ini sih kita diajari menggambar sketsa suatu objek semirip mungkin dengan aslinya gitu. Contohnya gambar di bawah ini :
Sketsa from pinterest.com

Sketsa from pinterest.com


by hamidatypoart.blogspot.com


by hamidatypoart.blogspot.com
Matkul sketsa adalah matkul paling aku suka looo....:)








Apa sih prodi desain komunikasi visual itu?

Januari 09, 2020 0
From pinterest.com

Buat kalian yang masih awam pasti bertanya-tanya,apa sih desain komunikasi visual itu?Apa saja sih mata kuliah yang dipelajari?apa enak ya kuliah di prodi desain komunikasi visual?Apakah mata kuliahnya hanya serba menggambar saja?Oke,kita bahas dulu satu persatu yaa.


Desain komunikasi visual adalah cabang ilmu desain yang mempelajari konsep komunikasi dan ungkapan kreatif, teknik dan media dengan memanfaatkan elemen-elemen visual ataupun rupa untuk menyampaikan pesan untuk tujuan tertentu.Yang menarik dari sini adalah seorang sarjana DKV harus bisa mengolah pesan tersebut secara efektif, informatif dan komunikatif. Jadi mata kuliah DKV tidak hanya menggambar saja ya teman-teman. Masih banyak mata kuliah yang akan kita pelajari lo.


Karena saya baru menempuh 1 semester maka saya akan memberi tau apa saja mata kuliah(matkul) di semester 1 ini. Matkulnya sih tidak semua harus menggambar tapi ada 3 matkul yang tiap pertemuan pasti menggambar. Yaitu matkul sketsa,typografi dan nirmana 2d. Selain itu,ada lagi matkul yang tidak berhubungan dengan hal menggambar yaitu bahasa inggris dan pancasila. Lalu ada yang berhubungan tapi tidak menggambar yaitu sejarah DKV,pengantar seni dan desain,teknologi informasi dan pengantar komunikasi. Oiyaa,kabar baik buat kalian yang tidak suka dengan matematika, karena di prodi DKV TIDAK ADA matkul MATEMATIKA looo. Pasti kalian langsung mikir "waaaa enak banget ya kuliahnya". Eitsss,jangan salah dulu. Dimana-mana kuliah itu ga ada yang enak. Meskipun demikian di prodi DKV ini kalian akan diberi banyaaak tugas menggambar dan tentunya kalian harus banyak berimajinasi dong. Dan berimajinasi pun tidaklah mudah.Kadang tugas yang satu sudah sangat banyak masih ditambah lagi,lagi dan lagi. Yaaa mungkin semua prodi juga begitu,hanya saja ini menggambar jadi membutuhkan waktu yang lama.






Penutup

Cari Blog Ini

Blog Archive

Like Us Facebook

LATEST POSTS

Blogger news